攀巖運(yùn)動(dòng)分類(lèi)
發(fā)布時(shí)間:2016-08-07 17:10 作者:河南睿能實(shí)業(yè) 點(diǎn)擊: 字號(hào):大中小
依攀巖方式分類(lèi)
傳統(tǒng)攀巖(Traditional Climbing)
傳統(tǒng)攀巖是由攀巖者,沿路自行架設(shè)保護(hù)點(diǎn)。而目標(biāo)為完攀。因沿路沒(méi)有永久保護(hù)點(diǎn),所以傳統(tǒng)攀巖通常為沿著裂隙攀爬??煞譃槿斯づ蕩r與自由攀巖。
人工攀巖(Aid Climbing)
使用人工工具攀爬攀巖過(guò)程中會(huì)借助器材的能力,如手抓腳踩繩梯、固定點(diǎn)、保護(hù)點(diǎn),如上升器、繩梯、巖釘、巖槌…等。但因巖釘對(duì)巖墻會(huì)造成破壞,在講究環(huán)保的現(xiàn)在,一般僅使用巖楔做固定點(diǎn)或確保點(diǎn)。
徒手攀巖(Free Climbing)
這個(gè)名詞是相對(duì)于人工攀登而產(chǎn)生的,攀爬時(shí)只靠身體的四肢抓踩天然的把手點(diǎn)或踏足點(diǎn),傳統(tǒng)裝備只是用來(lái)架設(shè)確保點(diǎn),并非上升施力之用,而繩子只作為確保安全之用。
運(yùn)動(dòng)攀巖(Sport Climbing)
與傳統(tǒng)攀巖不同之處是,攀爬路線(xiàn)已預(yù)先設(shè)置保護(hù)點(diǎn),攀登者并不須要自行放置保護(hù)點(diǎn)。攀巖運(yùn)動(dòng)發(fā)展至今,因技術(shù)及器械的進(jìn)步與推廣攀巖運(yùn)動(dòng)的目的,運(yùn)動(dòng)攀登因安全、入門(mén)容易等因素,目前已成為攀巖界的主流攀登方式。從早期攀巖一直發(fā)展到后期,部分的攀巖者漸漸離開(kāi)高山巖場(chǎng),而成為新興運(yùn)動(dòng)。攀登者攀爬已有永久保護(hù)點(diǎn)的巖場(chǎng),如人工與天然巖場(chǎng)。攀登者的目的不在只是登頂,還有挑戰(zhàn)更難的路線(xiàn)。抱石(Bouldering)
不利用繩索,在安全的高度(約6米以下)進(jìn)行的攀巖。不用繩索的攀巖方式,而是使用抱石墊。注意抱石須與獨(dú)攀(Solo)有所區(qū)別。獨(dú)攀屬危險(xiǎn)性極高之攀巖運(yùn)動(dòng)。
依確保方法分類(lèi)
先鋒攀巖(Leading)
在巖墻上的保護(hù)點(diǎn)尚未架設(shè)前,攀巖者必須先鋒攀上去,沿路掛上快扣,再把繩子掛入快扣內(nèi)作為確保。On-Sight
攀巖者一次過(guò)完攀,沒(méi)有墜落,之前沒(méi)爬過(guò)該路線(xiàn),亦沒(méi)看過(guò)別人攀爬或任何的相關(guān)資訊。Flash
攀巖者一次過(guò)完攀,沒(méi)有墜落,之前沒(méi)爬過(guò)該路線(xiàn),但是有看過(guò)別人攀爬或是研究過(guò)相關(guān)資料。Red-Point:
與Flash一樣,攀巖者一次過(guò)完攀,但曾經(jīng)攀爬過(guò)該路線(xiàn)并墜落過(guò)。Red-Point就是經(jīng)過(guò)練習(xí)后的Flash.Pink-Point:
與Red-Point一樣,但路線(xiàn)上所有快扣已經(jīng)預(yù)先設(shè)置好,攀巖者(先鋒)只須入繩作保護(hù)。Yoyo:
先放置確保點(diǎn);在每次嘗試之后繩子就扣在某些確保點(diǎn)上。也就是說(shuō),每次都從最低點(diǎn)開(kāi)始起攀,不過(guò)墜落后繩子并不取下,下次攀登時(shí)前次的部分是top-roping,超過(guò)前次高度后才轉(zhuǎn)換為先鋒。Hangdog:
攀爬時(shí),經(jīng)過(guò)墜落,并可懸掛在巖壁上休息,然后完攀。上方確保(Top-roping)─事先將保護(hù)點(diǎn)架好在攀巖路線(xiàn)的上方以懸掛繩索,攀爬者以該繩索作為保護(hù)進(jìn)行攀登。
后繼者攀巖(Second)
為先鋒后攀巖,沿路解開(kāi)快扣(或回收先鋒所留下的快扣)前進(jìn)。從地點(diǎn)分類(lèi)
戶(hù)外攀巖─在戶(hù)外的天然巖壁上攀登室內(nèi)攀巖─在室內(nèi)人工巖場(chǎng)攀登
抱石─在不利用繩索,在一定的高度下進(jìn)行路線(xiàn)的攀登。
冰雪攀─利用冰斧(冰鎬)、冰錘、冰爪等冰攀工具,在冰雪地上、結(jié)冰的瀑布或是冰墻上,使用冰攀工具攀巖。
繩隊(duì)攀巖─因路線(xiàn)過(guò)長(zhǎng),需要多繩距的攀登,常為大巖壁攀登或是冰巖攀登。
攀巖競(jìng)賽
難度賽: 通常在高15米以上的人工巖墻舉行,比賽采On-Sight先鋒攀巖,比賽前選手有約六分鐘的時(shí)間觀(guān)察路線(xiàn),觀(guān)察后回到隔離區(qū),再依次需出場(chǎng)。每名選手僅有一次攀巖機(jī)會(huì),且不得觀(guān)看別人比賽。限制時(shí)間6~8分鐘不等。最后依攀爬高度來(lái)計(jì)算成績(jī)。
速度賽:速度賽的路線(xiàn)比難度賽簡(jiǎn)單許多。在無(wú)失誤狀況下,每名選手皆能完攀。因此考驗(yàn)的是選手攀爬的速度。
抱石賽:與難度賽類(lèi)似。抱石賽是在安全的高度下的巖場(chǎng)進(jìn)行,而是以安全護(hù)墊為確保。在時(shí)間內(nèi)不限攀巖次數(shù),每場(chǎng)約有4~8條路線(xiàn),每條路線(xiàn)皆有中繼點(diǎn)(Zone Point)與完攀點(diǎn),比賽成績(jī)以完攀(須通過(guò)中繼點(diǎn))與抓到中繼點(diǎn)的數(shù)量與攀爬次數(shù)來(lái)評(píng)斷。
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